Profile image
浏览次数

现在:
最近一小时:
最近24小时:
浏览总量:
Google I/O里的中国开发者——Solo Launcher
Monday, June 15, 2015 22:42
% of readers think this story is Fact. Add your two cents.
0


发表者:Solo Launcher创始人刘春河

Solo桌面于20135月在海外市场发布,目前在多个国家发布,曾连续20天位居Google
Play
全球个性化榜单第一名,已获6000万用户,估值已经超过一亿美金,是目前全球新增最快自然排名最高的第三方桌面应用。在我们的产品发展过程中,研发、产品设计和盈利等方面,都得到了Google的支持。

Material
Design
:对Solo
Launcher
新版本的研发,Google给予了很多产品设计方面的指导,例如:为了有效地传达信息的视觉层次,应该使用颜色深浅不同的文本,这样才能让重点更突出,提升用户的浏览体验。另外,我们也更加了解海外Play用户的使用习惯,比如让产品本身迎合用户喜爱使用Google Now的习惯,我们设置了通过 “OK Google”
来直接语音呼出搜索等,从而更有的放矢的调整我们的应用。依据Material Design设计风格研发的版本,Solo Launcher获得了大量好评,每日的平均评分从4.55上升到4.69,五星好评的评分率提高了8%,曾连续20天位居Google
Play
全球个性化榜单第一名,至今还在全球很多国家,保持着第一位的位置。

商业化变现GoogleSolo介绍了很多新型的广告形式,比如视频广告、信息流广告等等,帮助Solo团队更加有效率的提升商业化变现能力。通过接入Adob广告平台,在高峰时期,Solo的日营收达到了10万美金。最重要的是,和新闻流页面相结合的信息流广告,并不会影响用户的使用体验。Google AdMob团队对于Solo原生广告的设计和效果进行了优化,例如:在广告展示页面标注AD标识,做好多语言的翻译,突出Call to action的位置等等。使Solo Launcher成为全球Launcher类产品中,第一个集成AdMob原生广告的产品。利用原生广告,我们的营收实现了2倍的增长,其中原生广告部分,占据了收入的70%。

开发者政策Google Play团队帮助我们更了解开发者的相关政策,比如指导我们应该及时响应Google
Play
开发者后台的优化提示,对重点用户地区做好优质的多语言翻译,在产品允许的情况下,最大化的适配平板电脑的产品体验,在landing
page
界面不要堆砌不相关的关键词,不要使用欺诈用户的图片和描述来进行交叉换量等等,从而有效避免了我们走入产品开发的误区。

丰富的活动和交流机会:比如,Google
Material Design Summit
,总部拜访、开发者会议PlayTime等等。通过这些活动,让Solo团队更加系统性的了解到Google的产品和服务,也开阔了我们的视野。

     

2015-06-15 22:39:05

原始网页: http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c079b040102vvsa.html

Report abuse

评论

您的评论
Question   Razz  Sad   Evil  Exclaim  Smile  Redface  Biggrin  Surprised  Eek   Confused   Cool  LOL   Mad   Twisted  Rolleyes   Wink  Idea  Arrow  Neutral  Cry   Mr. Green

今日头条
最新故事

Register

Newsletter

Email this story
Share This Story:
Print this story
Email this story
Digg
Reddit
StumbleUpon
Share on Tumblr
GET ALERTS:

If you really want to ban this commenter, please write down the reason:

If you really want to disable all recommended stories, click on OK button. After that, you will be redirect to your options page.