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自发布以来,Google Cardboard一直在努力将虚拟现实技术带到全世界。从今天开始,有39种不同语言版本的Google Cardboard 应用程序在100多个国家的Android和iOS设备上运行。此外,我们还公布了Cardboard 开发者说明以协助开发者创建美妙的虚拟现实体验。 Google Play目前已经有超过1500万个Cardboard 应用程序安装量,我们很兴奋能将虚拟现实技术与体验带给全世界更多的人们。
总有一款Cardboard 查看器适合你
有了可随时下载的开放式设计,任何人都可以创建自己的Cardboard 查看器。如果你不想自己动手,你可以从数量不断增长的已认证查看器家族中去选择属于你的那一款。
自Google I/O发布以来,我们始终在努力满足大家在创建虚拟现实体验中的最大需要。我们已经更新了Android和Unity版本的Cardboard SDKs,以满足大家的两个需求:漂移校正和Unity性能。这次更新结合了来自陀螺仪和加速器的信号,对传感器融合算法也进行了重大修订。这些改进从本质上减少了漂移带来的困扰,尤其是装有低质传感器的移动设备的漂移。现在Unity版本中的SDK支持其原生的失真路径,避免了所有主要的插件开销,从而改善了性能,并能使Cardboard应用程序在 iOS 上进行Metal渲染,在Android设备上进行多线程渲染。所有这些补充特性都是为了用户能有更好的虚拟现实体验。
2015-10-14 01:00:08